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  • 三年级绕物接力游戏教学设计:掌握变向跑技能,培养团结合作精神

    第1条“围绕”游戏教学设计

    三年级“接力”游戏教学设计

    教内容,围绕对象中继

    教授目标,掌握改变方向的基本方法和技能,积极参与游戏活动,发展跑步能力并培养学生的团结与合作精神。

    教学重点,身体内向,控制重心的教学困难,保持平衡的教学过程,

    1。整个团队和服装检查

    教师活动,

    1。观察学生团队

    2。向学生打个招呼

    3。班级要求和安全教育

    学生活动,

    1。体育委员会成员完成了团队并检查与会者的人数。

    2。向老师打个招呼

    3。教师指定的位置供老师放置钥匙,学校标志等。

    组织,如图所示

    ,,,,,,,,

    ,,,,,,,,

    ,,,,,,,,

    ,,,,,,,,

    气氛

    2。热身练习,健康练习

    通过健康的练习,学生可以移动关节和肌肉,并创建一个轻松而宜人的教室

    1。简要介绍健康练习的实践

    2。老师证明,学生跟随。组织,根据体操形成

    3。新游戏,接力赛

    “围绕对象的继电器”游戏教学设计(五个示例) - 第1页

    关键点:快速开始,在改变方向时稍微放慢速度,然后向内倾斜以控制重心。在方向变化时,您应该降低重心,控制转弯速度并保持身体的平衡。改变方向时,您应该首先放慢脚步然后快速,并控制速度。

    (1)解释游戏方法和规则和行动技能,并以小组的方式尝试游戏老师活动。

    1。组织一个学生聚会

    2。解释游戏规则并进行演示

    3。组并给每个组一个数字和名称,总共四个组,每个组的人数相同。

    4。将每个组带到指定的位置

    5。指导学生玩耍并进行定时的学生活动。

    1。迅速聚集,快速,安静和和谐

    2.仔细听,澄清游戏规则,并掌握运行的基本方法

    3。记住组代码

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    4。站在您的位置,蹲下观察

    2。学生尝试游戏

    组织一组游戏,观看其他三个小组,旋转

    (2)四个小组同时玩游戏,哪个组是最快的

    教师活动,

    1。要求学生根据2级之前的编队聚集。赞美高级团队

    3。要求学生根据体操形成分散。

    4。竞争方法简介

    5。来回巡逻,口头提醒

    学生活动,

    1。迅速聚集

    2。查看竞争过程并总结经验

    3。以良好的体操形成

    4.仔细听并找出竞争方法

    5。专注于比赛

    4。放松摘要

    1。聚集团队

    2。播放音乐,组织和放松。

    “围绕”游戏教学设计(五个示例) - 第2页

    2。总结本课程的完成并强调需要锻炼

    第一年级体育游戏接力教学设计第2条

    一年级运动接力教学设计

    1。指导意识形态

    本课程以新的课程标准为指导,以学生的发展为中心,并着重于创新精神和实践能力作为教学重点。通过课堂教学,帮助学生理解并掌握几种使用球进行游戏活动的方法。激发学生对体育活动的兴趣,并更好地为学生的学习和生活服务。

    2。设计思想

    一年级的学生年轻,控制能力差,并且很容易分心。班上有很多学生,很难控制体育课程。我使用游戏来教导刺激学生的兴趣并吸引他们的注意力。现在,学校建立了一个没有教学场所的游乐场,只能在校园道路上教书。为了减少考虑学生健康的伤害事故的发生,将球选为活动设备,这也反映了“一件事用于多种目的”的教学概念。

    3。本课程的功能

    本课程重点介绍“反改竞赛”游戏。老师根据原始游戏对其进行处理,将“传球接力赛”游戏与“反改竞赛”游戏结合到新的“反更改比赛”游戏中,增加了学生的游戏时间反映了游戏中的相互合作,新课程也提倡。

    4。教学案例

    (i)教学目标,

    1。让学生理解游戏名称,方法和规则。在运行时熟练地使对象交换。

    2。在游戏中互相合作并互相鼓励,体验成功的乐趣。

    (ii)教学内容,改变种族

    (3)教学重点,熟练地使跑步时交换对象的动作。

    (4)教学困难,您可以与游戏中的同龄人合作并互相鼓励。

    (v)教学过程,

    1。热身阶段,10分钟,(1)教室例行(2),命名为跑步(3),队列练习

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    “围绕”游戏教学设计(五个示例) - 第3页

    2。令人愉悦的身心阶段,22分钟,(1)迷你游戏,传球接力,头部,crot,左右传球,(2)球继电器(3)转移比赛

    方法:在老师发出命令后,每一排着沙袋,迅速跑到团队前的圈子,将沙袋放在圈子里,将球拿到圈子中,然后跑回团队并将其交给第二人称,并亲自站在团队的尽头。第二个人根据上述方法将球交换回沙袋。这样,首先完成比赛的球队就是赢家。 (4)更改方法游戏

    方法:在老师发出命令后,每一排人都保留了沙袋,并迅速跑到团队前面的圈子。将沙袋放在他的手中,在圆圈中捡起球,然后跑回球队,站在球队的尽头,然后依次将球从后向前传球。 。第二个人根据上述方法迅速向前跑,将球换回沙袋。这样,结束第一场胜利的球队就可以。教学法,

    1。解释新游戏的方法,并要求学生合作和演示。

    2。组织各个小组尝试和练习。

    3。根据规则播放。

    3。身体和心理恢复阶段,8分钟,(1)迷你游戏,木马(2)班级摘要,收集和返回设备。 (3)带回教室。

    (vi)安全措施,

    请注意控制学生在跑步时的前后距离和速度。

    (vii)现场设备,

    一个篮球场,4个排球球,4 4个沙袋

    (8)教学后的反思

    第3、300字的教学教学反思

    我班级的内容是足球运球和杆接力赛。学生对足球,尤其是男同学非常感兴趣。学生在球比赛中仍然很差,他们对足球的理解仅在踢球的阶段。因此,很难让学生从一开始的理论观点学习盘盘。教学时,我首先让学生熟悉球的性质,然后在插头,脚的一部分和球触摸球的一部分时介绍了关键点。经过许多解释,学生基本上可以准确地了解脚部和外部的滴水。如果零件是准确的,则运球的方向将是稳定的。随后的户外培训使学生能够慢慢找到运球的感觉。

    由于学生的下肢强度和整体协调相对较差,因此当脚上和脚外运球时,距离不应太远,因为运球的方向很难控制,而且很容易以弯曲的方式踢。

    “围绕对象的继电器”游戏教学设计(五个示例) - 第4页

    我自己的教学也有许多缺点。 1。老师解释了太多,不能很好地动员学生的倡议。 2。使用更多儿童语言动员课堂氛围,但也缺乏一些互动。 3。学生不熟悉弹道练习,并为下一堂课安排了练习。

    在这堂课中,我发现我在教学方面仍然存在许多缺点。在下一个教学中,我应该仔细准备课程,更多地关注细节,然后反思更多。

    第4章,杆接力的五年级

    1。罗德接力赛,团队比赛,

    杠杆竞争有6个垂直杆,每个垂直极相距1.5米,起点距离第一个垂直极3米。每个团队都由三个学生传达。在听到起始信号后,参与的团队成员依次绕过6个垂直杆,第二和第三名球员依次进行接力。

    竞争要求,

    1。参与者必须在每个杆子上运球。如果有任何遗漏,他们必须转过身并再次绕过它。如果球撞到看台,他们必须再次绕过看台。否则,游戏将被取消为犯规。

    2。三名球员的累积时间是球队的成绩,而花时间最少的人将赢得冠军。如果时间相同,则会在决定冠军之前进行额外的比赛。额外的游戏将根据原始过程再次进行。如果仍然相同,将决定获胜者。

    3。在接力赛中,前球员绕过第六杆,并将球停在下一个球员外面等待3m的垂直杆之外,依此类推。否则,比赛将被取消为犯规。

    4。在比赛中不要干扰其他玩家的比赛。如果确实存在影响游戏的外部因素,则裁判可以重播它。

    5。比赛中有一个第一,第二和三等奖。

    2。保龄球足球比赛

    1。将10瓶充满水的矿泉水放入一个均匀的等边三角形,为75厘米作为侧面长度。四行,每行分别为1.2.3.4。比赛中的球员将球踢到了瓶子6米之遥,总共打了3次,并根据被踢的瓶子数量决定进入前三名。

    2。如果将瓶子的数量撞倒是相同的,那么比赛将进行,直到决定前三名,并且每次比赛都有一个机会。

    3.踢足球仅限于踢球。击倒瓶子是无效的,这一轮的结果为0。

    “围绕对象的继电器”游戏教学设计(五个示例) - 第5页

    4。在比赛中,球员的竞赛不会干扰。如果确实存在影响游戏的外部因素,则裁判可以在裁判的判断后重播。

    5。一个瓶子的得分为0.5分,竞争结果包括累积三次的总分。

    3。射击比赛

    1。如果进行了固定点,则应直接射击。在球越过球门线之前触摸地面被认为是犯规。如果球击中了进球柱,横杆和三角形堆,则反弹并未能越过球门线,它也被认为是犯规。射门是0分。

    2。射击距离为10米,每个人的射击3次。

    3。团队成员根据射击中显示的区域计算得分并积累了分数。

    4。每个运动员都有3枪。足球进球上九个网格的得分是前三名,3分,3分,2分和3分,在中间三个网格中,在底部三个格栅中为1分。点,1分,1分。 5。3次分数的总和是最终结果。

    6。累积了三个机会点,第一,第二和第三名是根据分数确定的,并给出了奖励。如果分数相同,则将添加额外的游戏,直到确定排名为止。每次只有一次机会。

    7。在比赛中不要干扰其他玩家的比赛。如果确实存在影响游戏的外部因素,则裁判可以重播它。

    第5章,“部分段游戏”的教学设计

    “分隔游戏”的教学设计

    1。分析教学内容; “对分裂的初步理解”是一个非常重要的教学内容,也是小学较低年级的计算教学中相对困难的教学内容。对于二年级学生来说,部门是一个相对困难的数学概念,其意义基于“平均得分”。为了突破学习划分的困难,关键是要了解平均分数的具体意义。因此,教科书将三种类型的分离活动从简单到复杂进行了,这是第一种分离类型 - 分隔游戏的类型,分为桃子,萝卜和骨骼。通过划分少量的真实对象,我将一部分活动分开,最初了解平均分数的重要性,累积平均分数的活动经验,并为以后的正式学习奠定了基础。

    教科书提出了三个问题,指导学生逐渐加深他们对团队平均得分的理解,并最初建立平均得分的概念。问题1:教科书创造了以漫画形式将桃子分开的情况。通过将某些对象分为几个部分,在各个部门中,突出显示每个部分相同的数量,即相同的零件相等,并且获得了相同的零件数量。平均得分的等效性。问

    “围绕对象的继电器”游戏教学设计(五个示例) - 第6页的问题2,通过分开萝卜来体验平等分裂方法的多样性。几次将萝卜分开。每次都可能不同。但是,只要每只兔子得到相同数量的萝卜,它就可以确保它们最终得到相同数量的萝卜。问题3:通过解决骨骼分裂的问题,学习使用绘图方法来表示平均得分的过程和结果。专注于理解第三种图形方法的重要性,该方法传达了平均得分和重复减法之间的基本联系。本课程将实际的操作作为主要的教学方法,并指导学生通过操作逐渐理解平均分数的含义。

    2。研究情况分析

    尽管二年级学生的认知水平处于早期阶段,但他们基本上已经形成了一个完整的知识结构系统。由于学生的独特年龄特征,学生的故意关注并专注于象征性思维。总体而言,二年级学生相对活跃。大多数学生基本上可以跟上教师的教学想法。教师在课堂上组织课堂纪律并不困难,学生对学习的热情也很容易动员。在数学教学中,增强学生对生活经验的积累和对学习对象的直接感知。学生的生活经验以及现有的知识和能力对学生解决问题有很大帮助,许多学生甚至根据生活经验学习。

    3。教学目标,

    1。在特定的问题方案中,均匀地均匀地划分小数字的操作过程。

    2。对平均分数的含义的初步理解,并能够绘制图片或表达语言平均分数的过程和方法。

    3。体验与同龄人讨论并交流同等部分的过程,并体验数学与生活之间的紧密联系。

    4。解决少数得分的简单实际问题。

    4。教学重点和困难,

    要点,体验“相同”,“相同”,“平均得分”的含义”

    困难,发现并完成多种分类的操作过程,五种,教学方法和学习方法

    “有一些教学方法,但没有固定的方法,关键是要获得该方法。”选择合适的教学方法可以引起学生对知识的强烈渴望,鼓励他们保持对学习的长期热情,并取得良好的教学成果,以实现预定的教学目标。教师逐步激发了一个逐步的启发,并高水平提出问题,以激发学生的兴趣和好奇心,鼓励学生通过积极的思维获得知识,并通过教师的适当指导,学生可以积极探索新知识。通过尝试,让学生自己探索

    “围绕对象的继电器”游戏教学设计(五个示例)---第7页搜索,发现知识定律有助于全面发挥学生的主要作用,同时允许学生发展自己的思维能力探索知识定律的过程。

    6。设计概念

    计算教学是小学数学教学的重点,分裂是计算的重要组成部分,表格中的划分是学习部门的基础,“对分裂的初步理解”是学生学习部门的开始,也是学习的第一课。分裂的概念。学生在原始知识结构中没有这些知识,学生对分裂含义和分裂兴趣的理解将直接影响他们随后的学习。

    7.上课前准备

    小棍子

    水彩笔

    8。教学过程,

    (i)创造一种情况并刺激兴趣

    1。老师,同学,看,Xiaoxiong家族今天看起来很开心。你知道为什么吗?哦,事实证明今天是Xiaoxiong的十岁生日。他特别邀请他的朋友参观他的家,为生日聚会做准备。看,谁来来,两只小猴子,三只小兔子和三只小狗。熊非常热情,并拿出了动物最喜欢的食物,包括桃子,萝卜和骨头。但是熊遇到了一些困难。我们应该如何分割这么多食物?学生,您能帮熊分享食物吗? ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,特

    2。揭示主题,共享,黑板写作,共享游戏,所以让我们帮助熊一起将食物分开。

    (1)(任命一个名称)您认为应该分配什么?

    (2)小猴子,兔子和小狗是什么?

    (ii)实际操作,体验平均得分

    1。Xiaoxiong听取了学生的建议,并拿出了4个桃子来娱乐两只猴子。请帮助他得到一点。

    2。使用4个小棍子代替桃子。 ,同学讨论了分区方法并将其报告给整个班级,并说各种分区方法。

    (1)显示分数的结果。

    足球比赛基本规则介绍_足球比赛规则讲解视频_一句话总结足球比赛规则简单介绍

    (2)两位顽皮的猴子都想吃更多。您认为这些分类中的哪一个

    “围绕”游戏教学设计(五个示例) - 第8页的方法可以使这两只猴子满意,为什么,

    如果学生没有任何不同的情况,则可以显示教科书的第二张照片。为什么一只小猴子很开心,另一只小猴子很生气?主人,事实证明,一只小猴子被分成一个桃子,另一只小猴子分为三个桃子。这种分类方法与您现在的分类方法有什么区别?因此,为了公平地说,我们必须划分更大的和同样的划分。 ,,,,

    3。学生非常有能力,以至于他们经常帮助熊,并给了两只猴子相同数量的桃子。两只猴子感到公平和满足。现在,小熊手上有12个萝卜。请帮助他给他3只小兔子。每只兔子都需要获得相同数量的萝卜,并且每只兔子都会得到一些萝卜。

    (1)学生用小棍子摇摆

    (2)讲台的人谈论如何相互分裂,整个班级都会来回交流,学生将判断对与错并给出理由。老师,谁想告诉我你如何分裂?

    (3)预设,我将一一划分。

    2,我有两个或两个。

    老师,您还有其他指导学生的方法,无论他们如何分裂,只要他们最终获得相同数量的每个部分,这很好。

    4。老师的摘要:这样,每件作品平均分配,这在数学中称为“平均得分”。

    5。看到那只小猴子和兔子在吃得如此美味,小狗不再等待,而“ woof woof woof”咆哮着。现在是时候让小熊向我分发食物了。熊急忙拿出15个骨头,要求学生平均将它们分成3只幼犬,每只狗得到了几只。

    老师在这句话中,哪些单词非常重要,以及如何使平均得分? (1)学生使用小棍子来摇摆。 (2)说话的人谈论如何相互分离,

    (3)整个班级来回交流,并要求同学告诉我您如何分裂分数。要求同学使用棍子在投影仪上得分

    (4)画图片。老师,您可以以图形方式记录部门的过程吗?让我们尝试一下。 (5)比较书籍的记录方法。老师,请查看大屏幕,并显示教科书的三种录音方法。您的录制方法与顽皮的小氧氧化物相同吗?您能理解顽皮的小氧录制方法吗?

    “围绕”游戏教学设计(五个示例) - 第9页

    主人,这里的圆圈代表什么,五点恒星代表什么,每个圆圈代表什么,那里有多少圈,

    (6)老师,您可以使用这种录音方法重新分割一个萝卜和骨头吗?一一绘制。

    (iii)课堂练习1。基本练习

    (1)插花讨论。如果您不使用小棍子,可以告诉我是否可以分割它?自己四处走动。 (2)铅笔

    ①在问题中发现数学信息并阐明平均得分。

    ②使用放置小棍子或圆圈并连续的方法,独立思考并填充空白。然后全班交流。 ,学习结果的预设,显示使用圆圈和连续方法的过程的过程,评估绘图情况,③摘要,使用小棍子,圆圈和连续方法来解决生活中的花卉布置和铅笔分裂的问题。

    2。改变练习分为杯子和气球3。扩大练习分为橙子

    (iv)总结,

    1。告诉我您在本课程中学到了什么。

    2。您认为您在本课程中表现最好?

    北京普通大学版数学二年级教学设计

    “部分共享游戏”

    【教学目标】

    1。在特定的问题方案中,均匀地均匀地划分小数字的操作过程。

    2。对平均分数的含义的初步理解,并能够绘制图片或表达语言平均分数的过程和方法。

    3。体验与同龄人讨论并交流同等部分的过程,并体验数学和生活之间的紧密联系。

    4。解决少数得分的简单实际问题。 【教学重点和困难】

    要点,体验“相同”,“相同”,“平均得分”的含义”

    困难,发现并完成多个分类方法的操作过程,[课前准备]

    小棍子

    水彩笔

    【教学过程】

    “围绕”游戏教学设计(五个示例) - 第10页

    1。创造情况并刺激兴趣

    1。老师,同学,看,Xiaoxiong家族今天看起来很开心。你知道为什么吗?哦,事实证明今天是Xiaoxiong的十岁生日。他特别邀请他的朋友参观他的家,为生日聚会做准备。看,谁来来,两只小猴子,三只小兔子和三只小狗。熊非常热情,并拿出了动物最喜欢的食物,包括桃子,萝卜和骨头。但是熊遇到了一些困难。我们应该如何分割这么多食物?学生,您能帮熊分享食物吗? ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,特

    2。揭示主题,共享,黑板写作,共享游戏,所以让我们帮助熊一起将食物分开。

    (1)(任命一个名称)您认为应该分配什么?

    (2)小猴子,兔子和小狗是什么?

    2。实际操作,体验平均得分

    1。Xiaoxiong听取了学生的建议,并拿出了4个桃子来娱乐两只猴子。请帮助他得到一点。

    2。使用4个小棍子代替桃子。 ,同学讨论了分区方法并将其报告给整个班级,并说各种分区方法。

    (1)显示分数的结果。

    (2)两位顽皮的猴子都想吃更多。在这些分类中,您认为哪种分类可以满足这两只猴子,为什么?

    如果学生没有任何不同的情况,则可以显示教科书的第二张照片。为什么一只小猴子很开心,另一只小猴子很生气?主人,事实证明,一只小猴子被分成一个桃子,另一只小猴子分为三个桃子。这种分类方法与您现在的分类方法有什么区别?因此,为了公平地说,我们必须划分更大的和同样的划分。 ,,,,

    3。学生非常有能力,以至于他们经常帮助熊,并给了两只猴子相同数量的桃子。两只猴子感到公平和满足。现在,小熊手上有12个萝卜。请帮助他给他3只小兔子。每只兔子都需要获得相同数量的萝卜,并且每只兔子都会得到一些萝卜。

    (1)学生用小棍子摇摆

    (2)说家伙谈论如何互相分裂,整个班级来回交流,学生对与错判断并说出来

    “围绕”游戏教学设计(五个示例) - 第11页给出了理由。老师,谁想告诉我你如何分裂?

    (3)预设,我将一一划分。

    2,我有两个或两个。

    老师,您还有其他指导学生的方法,无论他们如何分裂,只要他们最终获得相同数量的每个部分,这很好。

    4。老师的摘要:这样,每件作品平均分配,这在数学中称为“平均得分”。

    5。看到那只小猴子和兔子在吃得如此美味,小狗不再等待,而“ woof woof woof”咆哮着。现在是时候让小熊向我分发食物了。熊急忙拿出15个骨头,要求学生平均将它们分成3只幼犬,每只狗得到了几只。

    老师在这句话中,哪些单词非常重要,以及如何使平均得分? (1)学生使用小棍子来摇摆。 (2)说话的人谈论如何相互分离,

    (3)整个班级来回交流,并要求同学告诉我您如何分裂分数。要求同学使用棍子在投影仪上得分

    (4)画图片。老师,您可以以图形方式记录部门的过程吗?让我们尝试一下。 (5)比较书籍的记录方法。老师,请查看大屏幕,并显示教科书的三种录音方法。您的录制方法与顽皮的小氧氧化物相同吗?您能理解顽皮的小氧录制方法吗?

    主人,这里的圆圈代表什么,五点恒星代表什么,每个圆圈代表什么,那里有多少个圆圈,

    (6)老师,您可以使用这种录音方法重新分割一个萝卜和骨头吗?一一绘制。

    3。课堂练习1。基本练习

    (1)插花讨论。如果您不使用小棍子,可以告诉我是否可以分割它?自己四处走动。 (2)铅笔

    ①在问题中发现数学信息并阐明平均得分。

    ②使用放置小棍子或圆圈并连续的方法,独立思考并填充空白。然后全班交流。 ,预设学习结果,显示使用使用圆圈和连续方法的过程,评估绘图情况,③摘要,使用小棍子,圆圈和连续方法来解决生活中的插花问题和铅笔分裂的问题。

    “围绕”游戏教学设计(五个示例) - 第12页

    2。改变练习分为杯子和气球3。扩大练习分为橙子

    4。摘要,

    1。告诉我您在本课程中学到了什么。

    2。您认为您在本课程中表现最好?

    “围绕”游戏教学设计(五个示例) - 第13页

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