从通过的三个新法规来看,它们与去年的整个新规定相似,以允许玩家在进攻中获得更好的机会,但他们不会轻易犯规,并且在捍卫球员时,在最小化不必要的情况下,尽可能多地犯规,从而减少了玩家受伤并增加游戏平稳性的可能性。
最值得注意的是,第二个进攻时间缩短为14秒。除了加快正常比赛的进攻节奏外,它还为游戏的最后一刻增加了许多可能性。例如,当领导侧在过去24秒内首次启动时。对于第二次攻击,得分差在3分之内,因此进攻方面不是获胜方面。
通过新规则,第一个:第二个进攻时间从24秒缩短到14秒。最初,当进攻方在最初的24秒内抓住进攻篮板时,它可能会恢复新的24秒进攻时间,但将来,在第二次攻击中,攻击一侧的时间只有14秒,这将大大促进球队的进攻速度。
在分为两个方面,加快了次要进攻的速度。实际上,对于具有更快的比赛风格的球队而言,差异并不是特别大,但是对于具有更传统的比赛风格的球队,他们通常需要充分利用24秒的时间才能组织。特别是对于那些像灰熊一样依靠职位来战斗的人,第二次犯罪会破坏他们的部队。
毕竟,从第一个24秒的时间设置开始,它就是宣传游戏变得更加愉快。您应该知道,没有游戏24秒前,没有比赛的时间限制。考虑一下这也是非常无聊的,第二次攻击的24秒钟将调整为14秒,这将使进攻方更加紧迫,毕竟,进攻和防守将继续有效。
对于那些进攻效率低下的球队来说,这也很困难,但它也促进篮球运动越来越快,使NBA比赛变得更加激烈。
第二个是通过新规则:简化进攻路径犯规规则。在新规则通过后,进攻球员反击快速攻击时,其背后的防守球员的电话将变得更加严格,并且无需判断防守球员的立场。在方便宣誓的过程中,位置和运动趋势还可以在一定程度上保护进攻参与者。
通常,当犯规时,它会消耗很多不必要的时间,因为它将涉及进攻球员和防守球员的前后位置,您需要使用高科技鹰眼来观察,这种情况将是在新赛季中减少,因为防守球员的位置将不是最关键的,并且球员之间不必要的对抗也将减少。
它可以保护进攻球员在获得最佳进攻机会时被防守球员恶意犯规,并且增加了推出反击快速休息的机会。这在一定程度上也使NBA游戏更加令人兴奋。毕竟,这种防御攻击风格在小球时代变得越来越受欢迎。
减少裁判的困难并减少球员受伤的可能性最终使比赛变得更加顺畅,更光滑。
第三条规则通过了:恶意犯规的重播范围将从球员之间扩展到球员和裁判,教练或球迷之间。恶意犯规的惩罚将在视频的帮助下重播,但在仅限于球员之前,球员对球场上其他角色的恶意犯规是裁判的“盲点”。
新规定通过后,裁判可以通过视频播放来判断球员对球员,裁判,教练和球迷的恶意犯规,从而减少球场上的一些不愉快的事情,尤其是球员与球迷之间的不和谐。它对NBA名片的影响不好。
恶意犯规是NBA中每个人都不想要的东西,但是有时他们会产生一些非理性的行为,而惩罚可以在阻止它方面发挥一定的作用。随着视频播放的范围,球员也将被允许前往体育场。更平静地处理不愉快的矛盾。
考虑到恶意犯规的影响是不可预测的,联盟通过了这一新规则,以促进NBA的健康发展。
NBA小球的兴起与联盟对比赛流利和观看的热情相吻合,因为小球时代的篮球强调移动越来越快。您应该知道,以前的“跑步和比赛风格”都是在大约7秒内完成的,但是现在它可以完成相同的事情,并可以实现获胜的目标。
非常残酷的现实是,在过去的两个赛季中,星星已经流行,受伤风暴也席卷了大多数球员。它与游戏的强度有关,但这也与玩家之间的不合理对抗有关,因此犯规加速了。科学和合理化都有利于球员的健康玩法。
联赛,NBA是一个体育赛事的商业联盟,吸引球迷的注意力是本质,游戏的亮点是关键。这些新法规全都用于观看游戏,并在合理的要求下促进更好的篮球比赛。发展是联盟最想要的。
只能说,这三个新法规的次要进攻时间缩短将真正促进小球时代的发展,并且也是NBA篮球中不可抗拒的主流趋势。
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